Na warsztatach przedstawimy, jak wykorzystać roboty do realizowania treści wynikających z podstawy programowej. Jak włączyć elementy programistyczne w zajęcia dydaktyczne z zakresu różnych edukacji. Podczas zajęć z robotem edukacyjnym Ozobot pokażemy, że programowanie w klasach 1-3 może być łatwe tak, jak rysowanie. Nie wymaga ono specjalnych przygotowań czy reorganizowania przestrzeni klasowej. Zrealizujemy kilka przykładowych scenariuszy zajęć np.: "Polska i Europa", "Kosmos", w których integralną częścią zajęć będzie programowanie robotów. Ozobot sprawdza się doskonale w programowaniu wizualnym w klasach 4-8 (ozoblockly.pl). Na warsztatach każdy będzie mógł sprawdzić jak zakodować ruch i efekty świetlne Ozobota za pomocą tabletu lub ekranu monitora (bez żadnych kabli). Pokażemy inspirujące przykłady lekcji ze szkół w całej Polsce - www.KlubOzokoderow.pl
|